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Unity3D ARPG网络游戏编程实践

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发表于 2018-5-11 15:03:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

课程目录:1收集毗连 (unity NetWork与socket的对照)(流利)2登陆UI建造 (登录协议与模子定制 及流程开辟)3U注册面板建造(流利)4警告弹窗建造(流利)5流程与状态控制6登陆按钮脚的增加、协议定制、消息发送及json编码解码(流利)7注册通讯功用建造及消息剖析8登陆流程增加以及loading条界面建造(流利)9登陆成功跳转场景以及loading的建造(流利)10脚色挑选UI及建立面板建造(一)(流利)11脚色挑选UI及建立面板建造(二)(流利)12脚色挑选UI及建立面板建造(三)13脚色挑选UI及建立面板建造(四)14脚色挑选UI及建立面板建造(五)15脚色挑选UI及建立面板建造(六)16脚色挑选UI及建立面板建造(七)17舆图功用--进入协议监听18舆图功用-脚色进入舆图工具天生19脚色模子建造20脚色相机绑定21游戏操控UI建造(保举利用方式)22移动UI操纵逻辑及消息处置流程23移动监听及脚色状态、动画治理器界说24让大师一路跑起来25下线处置、聊天UI建造及功用实现
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